本作共设有80个精心设计的关卡,毫无疑问,这将成为该工作室迄今为止最大规模的游戏项目。团队的总监兼创意总监Doucet表示,工作室更倾向于缩短游戏时长,从而避免冗余的重复内容,以确保玩家的体验更加新颖和有趣。
Asobi团队希望在游戏的节奏上保持一致性,而不是机械地延长游戏时间。他们从未打算将游戏时长设定为超过20小时,而是选择在12到15小时的范围内,这被许多玩家视为现代平台游戏的理想时长。
与2020年PS5首发时的游戏相比,《宇宙机器人》在游戏引擎方面进行了全面升级,显著增强了物理效果和视觉表现,旨在为玩家带来更为沉浸的体验。
为了实现这部续作的愿景,Asobi组建了一个三到四人的内部“DualSense 2.0”团队,专注于如何充分利用PS5 DualSense控制器的新特性。众所周知,《Astro's PlayRoom》已经为DualSense手柄展示了其潜力,而《宇宙机器人》则将更进一步,充分挖掘DualSense的优势。